Apa Itu Citra Game 0 Fps Dan Bagaimana Mempercepatnya

Apa Itu Citra Game 0 Fps Dan Bagaimana Mempercepatnya

Kali ini, situs http://www.boskiukiu.org akan berbagi sedikit tentang Apa Itu Citra Game 0 Fps dan Bagaimana untuk mempercepat Framerate yang dihasilkan.

Apa Itu Citra Emulator?

Citra adalah emulator pertama dari Nintendo 3DS, yang dikembangkan oleh Tim Citra. Ini dikembangkan dalam bahasa pemrograman C ++. Citra dapat menjalankan hampir semua game homebrew dan banyak game komersial. Citra membutuhkan OpenGL versi 3.3 atau lebih baru untuk menjalankan. Nama Citra berasal dari RKPT, yang merupakan nama model dari 3DS asli. Citra tidak berfungsi dengan baik dengan PC lama dan harus dijalankan pada CPU 64-bit.

Citra gratis dan open-source dan tersedia untuk Windows, macOS, dan Linux. Sebagian besar pengembangan terjadi di GitHub, dan lebih dari 120 pengembang telah berkontribusi pada proyek Citra di GitHub.

Citra awalnya dibuat pada April 2014. [6] Game Nintendo 3DS komersial pertama yang dijalankan oleh Citra adalah The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Citra juga dapat menjalankan beberapa game lainnya, seperti Animal Crossing: New Leaf dan Sonic Generations.

Citra dapat mem-boot game Pokémon sejak 30 Desember 2015. Sejak 22 Februari 2016, situs resmi Citra telah berubah secara signifikan. Citra dapat meniru suara sejak 21 Mei 2016, dan telah memiliki kompiler JIT sejak 15 September 2016. Pada versi terbaru, Pokémon Sun and Moon dapat dimainkan sepenuhnya, tonggak dalam pengembangan emulator.

Sejak November 2017 Citra mengumumkan dukungan jaringan ke emulator. Dukungan jaringan mengemulasi Wi-Fi lokal 3DS yang awalnya memungkinkan untuk bermain secara lokal, namun tim Citra mengambil selangkah lebih maju dan memungkinkan untuk bermain dengan pengguna lain di mana pun.

Bagaimana Cara Mempercepat Framerate Citra?

  • Dapatkan PC yang lebih baik
  • Dapatkan versi terbaru dari Citra (Canary lebih cepat, tetapi sedikit buggier)
  • Jalankan emulasi pada resolusi serendah mungkin

Ganti Perangkat Rendering (atau apa pun itu di menu emulasi) dari CPU ke GPU, Anda mungkin perlu mematikan shader JIT yang akurat atau apa pun itu (pengaturan dengan kotak centang) untuk setiap emulasi agar benar-benar berfungsi setelah beralih.